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理性消费(第2页)

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“怪物的立绘外包出去?”真夜问。

“包吧包吧……哎等等等等,你找家便宜的,先问问业界其他人。”

花林和谦的钱,她最好“勤俭节约”一点。

那么问题来了,项目过程中哪些东西可以优化成本,她也不知道!全在摸着石头过河!

沐予打算去林和谦那头转转,一直看立绘看得她焦虑反胃。

策划组人均理工硕,一半数学硕,那边耿直的氛围和细腻的美术组完全不同。

沐予瞧他们嘻嘻哈哈的,完全没焦虑样。

组长海星的双屏显示器,一边excel一边代码,非常数学人。

但他和林和谦聊的内容没那么数学,不讨论卡牌数值,而在讨论:卡组循环。什么抽牌弃牌塞牌,高端小众词汇听得她大脑嗡嗡响。

沐予不敢想象,游戏已经到达这个高度了吗?

对手游来说,卡牌循环是否超纲了呢?他们基本的数值对对碰搞明白了吗?草莓人700攻击会破坏平衡吗?

无视沐予很久,林和谦终于聊完,一手拉她,一手戳她脸。

“发什么呆?走,给你检查下最近的成果。”

走进办公室,林和谦为自己倒了杯咖啡,舒服地躺入沙发暂做休息。沐予见他心情相当不错,有种精神世界被填满的幸福感。

太可怕了,数学男。

她在他旁边坐下,小心询问,“你们步子会不会迈太大?对一般玩家,甚至手游深度玩家。你说:卡组循环!人家根本听不懂,摇摇头就走了。”

“对,很多人听不懂。不过没关系,玩过我们游戏就懂了。冷门名词,要通过作品带火。”

林和谦坚毅的面庞,令沐予大受震撼。

“你这么有信心吗?卡组循环,我怕劝退轻度玩家。”

“我理解你的意思,沐沐。”

林和谦不急不慢地喝咖啡,咖啡因和游戏的设计感让他如置云端,大脑畅快,不禁有些飘飘然。

他早想这么干了,做一款自己要的游戏。他有钱,不去做自己理想中的游戏,贴合市场有什么意思。

“你喜欢轻度游戏,可以抽6星中的暴力输出卡,比如你的草莓人。有了她,大部分关卡你都可以无脑、或小动脑子过。但我们想保留一部分硬核内容,给喜欢卡牌游戏的玩家去体验。真正喜欢卡牌的人,很容易理解卡组循环,他们可以用3星4星组合过关,甚至妙用2星。”

“再有,玩家不全是笨蛋。我要用爆火的游戏,带领玩家认识:卡组循环的魅力。”

沐予被他说服了,手捧着下巴,“我觉得,你自信的样子很帅。”

林和谦深沉的视线看透了沐予的不安,几秒后,他伸出手,迎接她。

“我很焦虑。”她坐到他腿上,手圈住他脖子,“我要汲取你的自信。”

林和谦分析片刻,接着那个女孩,像吸血鬼一般吻上他脖子,打断他思考。

他痒痒的,想笑又想怜爱。

“你倒不是没自信,最近你最近像个高三生,你在用高考思维应对做游戏。”

沐予听到了一个崭新的角度,不可思议地斜视他。

“然后你焦虑,这道题老师没讲过,没有固定解,你不确信自己解得对不对。”

对,他说的全对。

最近无论是公司,还是面对家长,她都这个心境。

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