23第 23 章(第4页)
红方侦察组回骂,“我们这边开局就废一个,本来就是7对8!”
林诺正挂在一根极粗的连接神经上,听见队内频道报点,就在驾驶舱里打开地图,在a76位置标注4个红点。
他回忆了一下母舰的内部构造,再细细对照地图,猜出赛方复刻的应该是母舰内部的22层。
神经迷宫看似分支众多,但实际可以无阻碍通行的路线,也就只有那么几条。
林诺点住图上的4个红点,指尖再沿路线往敌方阵营一划,敌方火力组的始发方位,便昭然若揭。
他翻身爬回连接神经上方,只用肘部和膝部前进,不让足部的减震器发出任何声音。
一路走,一路还在给机体减重,把模拟爆破雷之类的都丢掉,只留下模拟光刃和静音的相位枪。
开局第二个小时,红蓝双方已经在场地内激烈火并过三次,但暂时都没有出现伤亡。
赛场外部的联赛观众,可以通过大屏看见双方选手除指挥部以外的光标位置,也能用光脑自由选看选手视角。
而一旦火并开始,还有场内摄像头及时捕捉全景画面,对军事迷着实是一场赏心悦目的视觉盛宴。
但在关注林诺的观众里,却有不少人开始感到失望:
整整两个小时,林诺不是在连接神经里爬来爬去,就是在离火并点很远的地方游走,有时候还干脆停在一个地方不动,可观赏性很低。
“……林诺选手作为基础学员,确实没有接受过机甲系的战术小组训练,在小组比赛中感到茫然、找不到作战位置,也是可以理解的。”
喜欢他的解说员赶紧为他挽尊,
“只是有点可惜,大家恐怕没办法再在这场比赛里,看见他独一无二的精湛格斗技了。”
林诺把机甲停靠在一处神经元囊室,靠在驾驶座上仔细查看地图。
他把队友每次遇敌时的坐标时间都记了下来,目前已经能推算出敌营的三条进军路线。
在16进8赛制里,能直接找到对方指挥部并占领三分钟,当然可以最快速度夺取胜利。
但实战情况中,要达成这样的条件往往很难。
双方指挥部是隐匿的,而且每个小时都在移动;
同时如果不事先淘汰掉一批敌方选手,就算找到指挥部,一旦指挥部呼援,也很容易得而复失。
林诺黑眸里映着地图上的三条路线,戴着战术手套的手抵住下颌,仔细推算敌方的指挥思路。
他发现相比起大范围搜索任务,三组火力似乎都在优先往地图另一侧的神经元囊室推进。
那个囊室他也熟悉,是母舰22层最大、树突通道最复杂,也是曾在“星陨战役”中埋葬过最多联邦士兵的地方。
战术视窗在重点分析这间囊室的时候,曾说过因为神经鳗这种生物的特性,它的囊室自带捕食机能。
如果同时进入囊室的生物体到达一定数量,就会关闭所有树突通道,并释放毒液侵蚀机甲外壳,再让神经鳗猎食内部的机甲师。
“这种生物偏好人类的大脑,喜欢在人脑中栖息繁殖,”
战术博主沉痛地说,“神经鳗会优先选择接触眼球的方式,从眼后视神经输送进入脑部。‘星陨战役’中幸存下来的战士,如今绝大多数都在联邦疗养院休养。
“他们的内部脏器侥幸没有受损,但已完全丧失语言、思考、记忆功能,心智退化如同幼童。科学局专家判断,这就是神经鳗侵蚀脑部的影响。”
当然,联赛地图里并不会有神经鳗,只会有不规律封闭的模拟囊室。
“火力组呼叫指挥部,”
队内频道又响了一声,“坐标y68遇敌!敌人3名,残血2名。申请追击,等候指示!”
“批准。火力组向y52方向追击。”
林诺想了一下,偏头打开耳麦:
“呼叫指挥部。y53可能有敌人设伏,请指挥部注意。”